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INFOGRAPHIE


Lors de ma première année, je devais, en collaboration avec Rolland Cyrille, réaliser un petit logiciel de dessin en 2D et en 3D.

Documentation ici

La partie 2D, vous permet de dessiner simplement avec le curseur, de faire des traits (avec algorithme naïf et de Foley), de faire des cercles, de faire des polygones et de les modifier (ajout/retrait/déplacement de sommets) et le remplissage des figures (achuré ou complet).
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La partie 3D vous permet de dessiner en 3 dimensions des cubes, des cônes, des cylindres, des sphères et des formes de maisons. On peut ensuite faire subir à nos figures des rotations ou des translations. Vous pouvez les dessiner avec des maillages, une lumière (algorithme du z-buffer + lumière) ou une texture image.
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